Desafio diárioSinal do dia
Descubra a palavra do dia em até seis tentativas. A cada erro, uma dica nova: significado, exemplo de uso, o sinal e a palavra em datilologia.
Jogos educativos com sinais gravados em vídeo por intérpretes da LIBRAS.SE, para praticar sozinho, em família ou com a turma toda. E, para quem prefere o papel, bingo e caça-palavras prontos para imprimir.
Nada de figurinha parada. Aqui o sinal aparece em movimento, com mão, ponto de articulação e expressão facial, do jeito que ele acontece na conversa. E, em um deles, quem sinaliza é você.
Desafio diárioDescubra a palavra do dia em até seis tentativas. A cada erro, uma dica nova: significado, exemplo de uso, o sinal e a palavra em datilologia.
Sinal × palavraVire as cartas e forme pares entre o sinal em vídeo e a palavra. Seis temas e três níveis, do fácil ao difícil.
10 perguntasAssista ao vídeo e escolha a palavra certa entre quatro opções. Tem câmera lenta para quem está começando.
Leia a palavra soletrada com as mãos e digite a resposta. Nomes, animais, frutas, cores e um nível só de números.
Faça o sinal de "oi" para a câmera e veja a inteligência artificial reconhecer o seu gesto em tempo real.
Geradores que montam o material na hora e jogos prontos em PDF. Escolha o tema, imprima e jogue.
Cartelas diferentes para cada aluno, com ilustrações dos sinais, e fichas de sorteio com a palavra.
O aluno vê a ilustração do sinal e procura a palavra na grade. Com gabarito na segunda página.
Descubra a palavra, caça-palavras feito de mãos e ligue a mão à letra, com gabarito.
54 cartas para recortar: a mão de cada letra e a letra. Com regras e variações para a turma.
Libras é uma língua visual. Reconhecer um sinal em movimento é uma habilidade que só se desenvolve vendo muitos sinais, muitas vezes.
Rodadas curtas, temas que se repetem e revisão no fim de cada partida. É a mesma lógica dos aplicativos de idioma, só que em Libras.
Quem joga quer saber mais: por que esse sinal é assim, como se diz o meu nome, quem são as pessoas surdas por trás da língua. Comece pela cultura surda.
Sim. Todos os jogos da LIBRAS.SE são gratuitos e funcionam direto no navegador, sem cadastro e sem instalar nada. Os jogos para imprimir também são gratuitos.
Jogos ajudam a fixar vocabulário e a treinar o olhar, mas não substituem o aprendizado da língua, que tem gramática própria. Para aprender de verdade, procure cursos com professores surdos e conviva com a comunidade surda.
Pode e deve. Os jogos funcionam no projetor e no celular, e o bingo e o caça-palavras podem ser impressos para a turma toda. Só pedimos que mantenha o crédito da LIBRAS.SE nos materiais impressos.
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‘Librando’: jogo propõe inclusão e aprendizado ao brincarMaterial pedagógico focado no ensino de Libras foi criado por alunos e educadores de Caçador (SC).
Personagens da Disney adotam língua de sinais com o públicoVídeos mostram Pato Donald, Mickey e princesa Anna conversando com as crianças usando língua de sinais.A LIBRAS.SE traduz vídeos para Libras com intérpretes de verdade, em até 1 hora. Videoaulas, institucionais e redes sociais acessíveis para pessoas surdas.