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Disney e a língua de sinais: personagens nos parques e jogos que ensinavam Libras

Pato Donald e a princesa Anna conversaram em língua de sinais com crianças surdas nos parques, e a Disney Brasil lançou jogos que ensinavam Libras em 2022.

Por Jéssica RodriguesPublicado em Atualizado em 2 min de leitura
Montagem: princesa Anna sinaliza para uma menina, Pato Donald sinaliza de uma sacada e Mickey e Minnie interagem com uma criança

Notícia de 2022. Os vídeos e a campanha de jogos descritos aqui são daquele ano. A campanha já terminou.

Vídeos de personagens da Disney usando língua de sinais para se comunicar com crianças surdas têm mostrado como é possível promover a acessibilidade e a inclusão de crianças por meio do entretenimento. Em uma publicação no Instagram, o Pato Donald surge conversando carinhosamente com um menino que estava na plateia do parque, utilizando a Língua de Sinais Americana (ASL).

“Quantos anos você tem?”, sinaliza o personagem, que em seguida deseja um bom dia para o pequeno espectador. Na publicação, que passou de 3,8 milhões de curtidas em 2022, a mãe da criança escreveu: “Espero que esse Donald consiga ver isso um dia e saber o quanto temos gratidão por esse momento simples e mágico”.

Veja a publicação:

Em outro vídeo, dessa vez postado no TikTok, a princesa Anna aparece conversando com uma garota surda em um parque. No registro dá pra perceber que elas conversam bastante e com carinho. A mãe contou na legenda que a filha nunca havia conseguido conversar com uma princesa sem a ajuda de um intérprete. "Isso foi mágico. Obrigada princesa Anna por tornar a nossa viagem tão especial!".

Jogos da Disney que ensinavam Libras

Em setembro de 2022, para o Dia das Crianças, a The Walt Disney Company Brasil lançou a campanha “Dia de Todas as Crianças: É Brincando que a Gente Cresce”, com quatro jogos digitais gratuitos e acessíveis para crianças com daltonismo, baixa visão, dislexia, surdez e mobilidade reduzida. Três deles ensinavam a Língua Brasileira de Sinais.

Jogo da memória da Pixar com a carta “Amor” e uma intérprete de Libras no canto da tela
O jogo da memória da Pixar ligava o nome de uma emoção à expressão correspondente. | Imagem: reprodução da campanha da Disney Brasil

Na página da Marvel, a missão era formar palavras usando a língua de sinais a partir de dicas. O desafio da Pixar era uma espécie de jogo da memória, em que a criança juntava a carta com o nome de uma emoção à expressão correspondente. Em Mickey & Amigos, o jogador conduzia um personagem em busca de pontos. Esses dois também estimulavam a interação em Libras. Na área das Princesas, o jogo era clicar em grupos de bolhas da mesma cor.

Os jogos ficaram no ar até 13 de outubro de 2022. A cada acesso, a Disney doava R$ 1 ao Instituto Serendipidade, que promove a inclusão de pessoas com deficiência intelectual, até o limite de R$ 141 mil. O site da campanha foi desativado depois.

Créditos e referências

Texto: Jéssica Rodrigues, com informações do Terra.

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